近端交互 指的是與位于手部附近的虛拟對象進行交互。
XR 直接交互器
由于 QCHT 交互包基于 XRIT,可(kě)以使用(yòng) XR Direct Interactor 組件來操作(zuò)對象。
XR Direct Interactor 負責觸發與任何可(kě)交互對象的交互。它是 XRIT 的标準組件,具(jù)有(yǒu)高度的可(kě)配置性。
根據所需的直接交互類型,XR 控制器的位置和旋轉可(kě)以設置為(wèi) pinchPosition 和 pinchRotation,也可(kě)以設置為(wèi) graspPosition 和 graspRotation 等。
請查看交互配置文(wén)件,以了解哪些姿勢、位置、旋轉以及觸發操作(zuò)輸入是可(kě)用(yòng)的。
提示! 強烈建議使用(yòng) Core Assets,以獲取完整的預定義 XR Rig 設置和默認的輸入操作(zuò)映射。 |
XR 抓取可(kě)交互體(tǐ)
XR Direct Interactor 觸發與 XR Grab Interactables 的交互。它是 XRIT 的标準組件,具(jù)有(yǒu)高度的可(kě)配置性。
XR 觸碰交互器
QCHT 交互包通過在食指尖的觸碰位置來支持 XR Poke Interactor。這是 XRIT 的标準組件,具(jù)有(yǒu)高度的可(kě)配置性。