混合現實設備的附加場景設置
透視顯示
透視顯示是指将物(wù)理(lǐ)環境以圖像形式呈現給 VR 設備,要啓用(yòng)透視顯示,請在 UI > Floating Panel 中(zhōng)找到 Extend Content 面闆,勾選啓用(yòng)或禁用(yòng)透視顯示的複選框,隻有(yǒu)當設備支持透視顯示時,該面闆才會對用(yòng)戶可(kě)見,此檢查在 MainMenuSampleController.cs 腳本的 Start() 方法中(zhōng)通過 IsPassthroughSupported() 完成。
UI 面闆上的複選框會調用(yòng) MainMenuSampleController 中(zhōng)的 OnPassthroughToggle() 函數,該函數會設置 BaseRuntimeFeature 中(zhōng)的 PassthroughToggle,使用(yòng)戶能(néng)夠查看或隐藏物(wù)理(lǐ)環境圖像。您也可(kě)以通過控制器上的主按鈕(“X”和“A”按鈕)來切換此功能(néng)。
長(cháng)按 VRX 上的菜單按鈕 2 秒(miǎo)鍾,設備會重新(xīn)校準位置,Snapdragon Spaces SDK 提供了一個名(míng)為(wèi) OnSpacesAppSpaceChange 的委托,用(yòng)于在重新(xīn)校準發生時發出通知。