Snapdragon Spaces Unity包含了在主機設備應用(yòng)程序啓動時生成控制器的功能(néng)。
這個Snapdragon Spaces伴侶控制器默認啓用(yòng)于BaseRuntimeFeature中(zhōng),可(kě)以在Edit > Project Settings > XR Plug-in Management > OpenXR(> Android選項卡) > OpenXR Feature Groups > BaseRuntimeFeature(點擊齒輪圖标)中(zhōng)找到。
如果希望使用(yòng)外觀和功能(néng)略有(yǒu)不同的自定義實現,可(kě)以按照自定義控制器部分(fēn)的步驟構建替代控制器存檔。
随後,按照這些步驟得到的存檔可(kě)以包含在Unity項目的Assets文(wén)件夾中(zhōng)的任何位置,并且必須啓用(yòng)“使用(yòng)自定義控制器”切換(這也需要啓用(yòng)“在主機上啓動控制器”選項)。
警告! 在某些情況下,添加自定義控制器存檔可(kě)能(néng)導緻Gradle緩存錯誤。此時,可(kě)以嘗試删除項目文(wén)件夾中(zhōng)Temp > gradleOut目錄下生成的臨時Gradle項目文(wén)件夾來解決問題。 |
警告! 在某些情況下,添加自定義控制器存檔可(kě)能(néng)導緻Gradle緩存錯誤。此時,可(kě)以嘗試删除項目文(wén)件夾中(zhōng)Temp > gradleOut目錄下生成的臨時Gradle項目文(wén)件夾來解決問題。 |