自定義控制器設置
Snapdragon Spaces Unreal Engine 插件提供了在主機設備啓動應用(yòng)時生成控制器的功能(néng)。該功能(néng)在插件設置中(zhōng)默認啓用(yòng),位置為(wèi)Edit > Project Settings > Plugins > Snapdragon Spaces(點擊齒輪圖标)。
如果需要自定義一個具(jù)有(yǒu)不同外觀和略微不同功能(néng)的控制器,可(kě)以按照自定義控制器部分(fēn)中(zhōng)的步驟構建替代控制器的歸檔文(wén)件。
生成的歸檔文(wén)件可(kě)以在項目設置中(zhōng)進行鏈接。需要啓用(yòng)“使用(yòng)自定義控制器”切換開關(同時需啓用(yòng)“啓動主機上的控制器”選項),然後選擇替代控制器歸檔文(wén)件的路徑。